|
Kolo 1 |
Obvyklé úlohy |
Časový limit = 60 minut |
|---|---|---|
|
|
Maximum bodů = 200 |
Časový bonus = 4 b/m |
|
1 |
Klasika |
10 |
|
2 |
Klasika |
17 |
|
3 |
Klasika |
23 |
|
4 |
Diagonální |
19 |
|
5 |
Sousledné |
12 |
|
6 |
Windoku |
20 |
|
7 |
Srovnávací |
26 |
|
8 |
Killer |
16 |
|
9 |
Quadro |
27 |
|
10 |
Nepravidelné |
30 |
|
Kolo 2 |
Neobvyklé úlohy |
Časový limit = 120 minut |
|---|---|---|
|
|
Maximum bodů = 549 |
Časový bonus = 4 b/m |
|
1 |
Pořadník |
56 |
|
2 |
Počítání sousedů |
60 |
|
3 |
Ciferníky |
35 |
|
4 |
Nepravidelné tečky |
33 |
|
5 |
Kůň a dáma |
26 |
|
6 |
Rostoucí had |
24 |
|
7 |
Primrose |
32 |
|
8 |
Blackout sums |
41 |
|
9 |
Tykadla |
55 |
|
10 |
Překvapení |
39 |
|
11 |
Eliminace |
42 |
|
12 |
Inside mrakodrapy |
46 |
|
13 |
Vyber si zadání |
28 |
|
14 |
Transfer |
32 |
Většina úloh má tradiční odpovědní kód seskládaný z číslic 1 až 9.
Výjimky jsou 4 ve druhém kole: U úlohy č. 5 kód obsahuje číslice 1 až 7 a písmena „N“ a „Q“. U úlohy č. 7 nevypisujete číslice z řádků, ale číslice 1 až 9 podél označené kružnice. U úlohy č. 8 kód obsahuje číslici 0 na místě prázdného políčka. U úlohy č. 10 kód obsahuje číslice a písmena.
U úlohy č. 6 ve druhém kole – Rostoucí had – platí, že had projde čtyři stranou sousedící políčka v jednom čtverci a pak přeleze do dalšího čtverce. Navíc se had sám sebe nikde nedotýká. Z bookletu pak opakuji, že poloha hada není jednoznačná, ale řešení sudoku je jediné.
První kolo obsahuje velmi známé varianty sudoku, naopak druhé kolo obsahuje varianty dosti extravagantní a úlohy v průměru těžší – pokud budete jejich zadání číst poprvé až při soutěži, patrně se budete trápit více, než je záměrem.